Não fiz postagem nenhuma essa tarde, mas agora tenho tempo de sobra, 4 dias de folga e posso ficar as madrugadas!E eu pra ajudar mais, tive que criar outra lista de dinossauros, to mais apurado ainda agora já que a outra lista tem mais de 50 dinossauros...
SOBRE ELE :
O jogo Dino Crisis 2 é a continuação do jogo Dino Crisis (não diga) com as plataformas Play Station e PC. Os gráficos são ruins comparado aos gráficos de hoje, mas na época eram gráficos satisfatórios!O jogo é como o outro, deve matar os dinossauros, assim como a maioria dos jogos de dinossauros!O jogo é em 3° pessoa e foi considerado o melhor jogo da Capcom na época!A história se passa 1 ano depois dos acontecimentos do 1° jogo!A Terceira Energia estava sobre o domínio do governo que queria realizar uam outra pesquisa de fazer micro-organismos vivos e células do Cretáceo para os séculos atuais.Ninguém fez nada por isso a cidade Edward City desapareceu virando uma selva do tempo dos dinossauros.Dylan Morton e Regina foram enviados na selva em uma missão onde conhecem David Fork.A história começa daí, onde os protagonistas encontram e enfrentam vários dinossauros!As a Harmas usada pelos personagens são : Regina - Handgun e faca eletrônica - Dylan - Shotgun e facão - David - Rocket Launcher.Porém tem outras armas também que você pode encontrar no decorrer do jogo - Stun Gun, Machete, Pistola, Shock Gun, Needle Gun, Shotgun, Flamethrower, Fire Wall, Sub Machine Gun, Aqua Grenade, Solid Canon, Heavy Machine Gun, Anti-Tank Rifle, Rocket Lunch e Missile Pod.No jogo também, você pode destravar uma arena onde pode lutar com todos os dinossauros, o nome da arena é Dino Coliseum, mas para libera-lo você precisa primeiro dar final no jogo.
CARTÃO DE DINOSSAUROS :
No jogo à onze cartões de dinossauros onde Regina pode encontra-los, cada cartão tem uma informação importante sobre cada dinossauro.Após libera-los você irá receber um nível-bonus.Em baixo eu direi aonde você pode encontrar os onze cartões :
1° Cartão - Está na torre de água no chão
2° Cartão - Base militar, em cima da mesa
3° Cartão - Ponte de suspensão
4° Cartão - Sala de pesquisa na caixa pequena
5° Cartão - Terceira instalação de energia no caminhão amassado
6° Cartão - Terceira instalação elétrica à esquerda da porta que vai até o lado de fora
7° Cartão - Dentro do duto de refrigeração
8° Cartão - Na frente da Cidade
9° Cartão - Centro de comando perto da pessoa morta
10° Cartão - Cidade perto do jipe verde
11° Cartão - Perto do 3° disco de energia
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